지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
I. 서론
Ⅱ. 문헌검토
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
증강현실 애플리케이션 지속사용의도 연구: 기술수용모델2(TAM2)를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .10
증강현실 어플리케이션의 사용자 경험과 만족도 연구 -중국의 패션 소비자를 중심으로
디지털융복합연구
2019 .01
사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
스마트 관광 애플리케이션 서비스의 효과와 지속 사용 의도를 위한 디자인 컨셉에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .10
상호작용성이 사용자의 인지-정의-행위적 반응에 미치는 영향 : 한국과 중국 모바일 사용자를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .06
증강현실 광고의 소비자 효과
한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
패키지관광의 관광동기가 지각된 가치를 통하여 행동의도에 미치는 영향 연구 - 관광제약, 만족도 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .06
증강현실 기반 K-Pop 콘서트 지속참여의도에 관한 연구: 가치기반수용모델과 만족을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
HMD를 이용한 증강현실 큐브 맞추기 안내 시스템의 사용자 경험 평가
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
서울시 문화콘텐츠 모바일 애플리케이션 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2020 .01
스마트폰 기반 증강현실 콘텐츠의 감성적 만족을 위한 시각적 표현 방법 연구: 국내 관광지 야외 미술관 상설 전 사례를 중심으로
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2023 .06
쇼트 비디오 앱 사용자의 지속적인 사용의도에 영향을 미치는 요인 연구:중국 DouYin 사용자를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
모바일 증강현실 기반 온라인 콘서트 수용에 관한 연구: 확장된 기술수용모델을 중심으로
디지털융복합연구
2021 .11
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
[경상북도] 삼국유사 역사문화벨트 기본구상 용역 : 최종보고서
국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
증강현실 기반의 인터페이스 특성을 활용한 AR 지게차 훈련시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2019 .01
증강현실 기술을 활용한 사용자 매뉴얼 구현 및 서비스 운영
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
게임의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인에 대한 실증적 연구
디지털융복합연구
2022 .05
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
북경 문화관광자원의 스토리텔링적 요소가 관광자 만족 및 재방문의도에 미치는 영향 : 한국 관광객을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .12
0