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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
노형남 (고려대학교)
저널정보
대한관광경영학회 관광연구 관광연구 제29권 제4호
발행연도
2014.10
수록면
335 - 353 (19page)

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본 연구에서는 상호작용하는 클라우드 컴퓨팅 모듈을 구현함으로써 각각의 개별적인 다중참여자 연결마디에 추가되는 과부하를 부담시키지 않으면서도 전체 증강현실(augmented reality)에 영속성을 부여할 수 있도록 다중참여 증강현실이 강화된 응용소프트웨어를 수행할 경우 필요한 증강현실 모형 데이터베이스를 효율적으로 관리하여 자발적 다중참여자가 이에 쉽게 접속할 수 있는 사용자 직접생산 디지털 콘텐츠로서 능동적인 워드 클라우드에 의한 환대 경영 전략을 제안한다. 증강현실 참여자가 정보의 대부분을 시각을 통해 얻기 때문에 정보처리에 있어서 영상정보 처리가 가장 중요하기는 하지만 다중이 사용자가 직접 생산하는 디지털 콘텐츠로 참여하는 증강현실이 제고된 정보전달을 위해서는 다른 감각정보의 융합처리기술도 필요함을 피력한다. 본 연구에서 제안하는 개선방안에 따라 적절한 조치가 빅 데이터 텍스트 마이닝으로 채택된다면 실제현실에 거의 완벽할 정도로 가까운 첨단의 증강현실을 실감하는 정보 처리 기술을 선점할 뿐만 아니라 새로운 응용소프트웨어 개발을 통해 세계 시장에서 우리나라의 지역화를 지향하는 워드 클라우드에 의한 환대 경영 전략의 경쟁력 확보가 가능하다. 또한 체계적인 전문 인력 양성에 기여함으로써 클라우드 컴퓨팅 증강현실에서 환대산업 활성화는 물론이려니와 정보기술의 경쟁력을 도모할 수 있다.

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