메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
곽나연 (소프트웨어정책연구소) 이승환 (소프트웨어정책연구소) 한상열 (소프트웨어정책연구소)
저널정보
한국통신학회 한국통신학회지(정보와통신) 한국통신학회지 (정보와통신) 제40권 제4호
발행연도
2023.3
수록면
46 - 53 (8page)

이용수

DBpia Top 10%동일한 주제분류 기준으로
최근 2년간 이용수 순으로 정렬했을 때
해당 논문이 위치하는 상위 비율을 의미합니다.
표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
코로나 팬데믹 이후 비대면에 대한 수요가 증가하며 가상공간에서 사람, 사물이 상호 작용하며 가치를 창출하는 메타버스에 대한 관심이 급격히 높아졌다. 이에 따라 메타버스를 통해 새로운 기회와 시장을 찾기 위해 많은 기업이 투자를 시작했으며, 해외 주요국은 메타버스 경쟁력 강화를 위해 XR/NFT 등의 메타버스 밀접 분야와 관련한 육성 및 지원 정책을 발표하기 시작했다. 본고에서는 미국, 중국, EU, 일본 등의 주요국에서 메타버스와 관련해 최근 추진 중인 정책 내용을 살펴보고, 향후 국내 메타버스 육성을 위한 시사점을 도출하고자 한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2023-567-001345062