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디지털 게임 속 의상기호에 관한 연구 - <페르소나5>의 캐릭터 의상을 중심으로
한국영상학회논문집
2019 .01
No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
게임 유저 유형에 따른 게임 구조 콘텐츠별 선호도와 충성도에 관한 연구 - 롤플레잉 게임 사례 분석 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
〈오징어 게임〉의 스토리텔링 전략 연구 -데스 게임 장르를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .12
모바일 게임의 캐릭터 스타일 분석 연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
Introducing Environmental Awareness in the Game Design
일러스트레이션 포럼
2015 .01
디지털 콘텐츠 제작을 위한 불교문화원형 활용 사례연구 : 스마트폰 앱 게임 〈아바로〉를 중심으로
애니메이션연구
2015 .12
A Case Study on Cultural Sensibility and Communication Efficiency in Game
한국영상학회논문집
2017 .01
대전 격투게임 캐릭터 동작 연구 -스트리트 파이터 캐릭터 류의 동작을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2019 .10
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
게임 저작권 분쟁 사례 연구 – 모바일 게임을 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2022 .02
디지털 스토리텔링 통한 게임 콘텐츠 개발에 관한 고찰
조형미디어학
2016 .05
Current Status and Implications of Mobile Game Development Using Existing Intellectual Property Rights
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2018 .08
2D Flying Shooting Game : Game Art using Circular Collision Detection and Target Tracking
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .11
오프라인 방탈출 게임에서의 매직서클 디자인에 관한 고찰
기초조형학연구
2023 .08
모바일게임 캐릭터의 성공요인 분석- 국내사례를 중심으로 -
한국디자인포럼
2016 .01
Mind Game #23
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
PRODUCTION OF AN INDOOR INTERACTIVE GAME TO IMPROVE CHILDREN`S MOTOR SKILL
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
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