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홍채연 (국민대학교) 김민승 (국민대학교) 배정윤 (국민대학교) 이효은 (국민대학교) 윤서연 (국민대학교) 김승효 (국민대학교) 박하경 (국민대학교) 주다영 (국민대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2023 학술대회 발표 논문집
발행연도
2023.2
수록면
1,328 - 1,331 (4page)

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과거 인류의 생활 양식과 문화, 철학이 과학 기술에 종속되어 변해왔듯이 21 세기 현재 인류의 문화와 역사 또한 인공지능이 발달함에 따라 전에 없던 새로운 방식으로 전개될 것이다. 인공지능 기술의 발달로 인하여 노동분야에서의 일자리가 대체되며 인류는 무용계급으로 전락할지도 모른다. 노동은 지금까지 인류역사에서 빠질 수 없는 중요한 부분이었지만, 대부분의 노동이 인공지능에 의해 대체된다면 역사는 어떻게 변화할 것이며 인류는 어떤 방향성을 가져야 하는가? 이와 같은 질문에서 시작하여 본 작품에서는 인공지능이 고도로 발달한 시대에 인간이란 존재는 무엇인가에 대한 해답을 탐구하고 이를 시각화 하고자 한다. 이에 대한 실마리를 인공지능이 모방할 수 없는 인간만의 감정이라는 것에서 찾아냈으며 이를 가상공간에 creature 란 시각적 형태로 구현함으로써 현실의 제약에서 벗어난 메타버스 콘텐츠에서의 몰입도 있는 전시에 대한 가능성을 제시한다. 3D 모델링 툴인 ‘라이노 7’과 ‘시네마 포디를’ 활용하여 자유로운 곡면 사용과 생동감 있는 모션의 creature 들을 구현했다. 또한 ‘Spatial’을 활용한 VR 체험형 전시로 가상공간 안에서 인공지능과 공존하는 시대에 발생할 수 있는 감정들에 대한 설명과 함께 이를 시각화한 creature를 감상하며 이에 대해 미리 고찰해볼 수 있는 공간을 관람객에게 마련해주었다.

목차

요약문
1. 작품의 기획 배경 및 목적
2. META EMOTION
3. 전시 및 시나리오
4. 결론
5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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