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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
이재홍 (서울대학교) 서봉원 (서울대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2023 학술대회 발표 논문집
발행연도
2023.2
수록면
950 - 955 (6page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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사용자가 물건을 구매하거나 클릭하는 등의 행동을 통해, 축적되는 로그 데이터를 바탕으로 사용자와 아이템간 상호 관계에 대해 파악하고, 협업 필터링이나 콘텐츠 기반 필터링 등의 방법을 적용하여 아이템에 대한 추천을 수행하였다. 그래프 인공 신경망 기술의 발전으로 대상의 관계성을 잘 고려할 수 있는 추천 시스템 모델을 설계할 수 있게 되었으며, 기존 방법론에 비해 우수한 성능을 보여주었다. 또한, 더 정확한 추천을 위해 사용자 정보나 아이템 지식 정보와 같은 각종 추가 정보를 활용하는데 유리하여 해당 방향으로의 연구가 활발히 진행되었다. 최근 연구에서 소셜 네트워크 데이터를 추가 정보로 활용하여 그래프 대조 학습을 수행하였으며, 여러 추천 데이터셋에 대해 좋은 성능을 보였다. 하지만 이러한 소셜 네트워크 데이터는 구하기 힘들고, 아예 없는 경우도 많아서 실제로 해당 방법을 활용하기 어렵다는 한계가 있었다. 따라서 본 연구에서는 소셜 네트워크 데이터 대신 아이템 지식 정보 데이터를 활용하여 추천 성능을 개선하는 방안을 제시한다. 소셜 네트워크 데이터를 추가 정보로 활용한 기존 연구와 비슷한 수준의 성능을 달성하였으며, 이는 소셜 네트워크 데이터가 없는 경우에도 높은 수준의 추천이 가능함을 보여준다.

목차

요약문
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 내용
4. 실험 결과
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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