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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
차오위루 (호서대학교) 이종한 (호서대학교)
저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제69호, 2022년
발행연도
2022.12
수록면
439 - 470 (32page)
DOI
10.7230/KOSCAS.2022.69.439

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영상 멀티미디어 기술이 크게 발전한 오늘날 원림(園林)을 비롯한 역사 공간에 이를 어떻게 활용할 것인가는 많은 관심을 받는 화제가 되었다. 그러나 원림의 문학 컨텍스트와 대표적인 역사 스토리 텍스트 서사에 영상이 개입된 원림 서사로 어떻게 전환하고, 또한 그 공간 서사 구축에 참여할 것인가는 전례 없는 도전을 맞이하게 되었다. 따라서 본 연구는 최근 원림에 나타난 영상 미디어 아트의 실천 사례 중에서 졸정문아(拙政問雅) 야유(夜遊) 프로젝트를 사례 분석 대상으로 하여 공간 서사학의 이론에 따라 이러한 예술 현상을 고찰하였다.
구체적인 분석을 통해 영상 미디어의 원림 공간 서사에 대한 참여 방식을 요약하였다. 첫째, 원림 공간과 영상 미디어의 관계를 구축한다. 이를 통해 원림의 장소 컨텍스트를 존중하고, 신형 미디어인 영상과 원림의 심층적인 융합을 촉진하여 다원적 미디어를 포용하는 전체적인 예술 효과를 형성한다. 둘째, 텍스트 서사에서 영상 서사로의 기호 전환을 형성한다. 이 과정은 고대 문인의 정취에 대한 발굴과 전환을 핵심으로 할 뿐만 아니라 전환 과정에서 주제와 내용의 상대적인 안정성을 추구하며, 미디어 전환으로 인해 변형이 발생해서는 안 된다. 셋째, 플롯과 공간 관계를 중시한다. 관객이 원림을 걸을 때 몰입적 이미지를 느끼게 하고, 또한 플롯에 대한 참여를 통해 원림 환경과 플롯의 구축을 완성하여 물아일체(物我一體)의 관람 상태를 실현한다. 최종적으로 이 3가지 영상 미디어 참여를 통해 원림 공간의 의경(意境)을 구축하며, 이는 원림 환경에 대한 느낌뿐만 아니라 객관 세계를 초월하는 정신적 체험을 중시해야 한다. 그리고 의경을 추구하는 공간 서사는 서양과 다른 동양 서사학의 패러다임 중 하나이다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 핵심 개념 및 이론적 탐구
Ⅲ. 연구 대상 및 방법
Ⅳ. 영상 미디어의 원림 공간 서사에 대한 참여 방식
Ⅴ. 영상 미디어의 원림 공간 의경 구축에 대한 참여
Ⅵ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

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