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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제21권 제1호
발행연도
2018.2
수록면
199 - 206 (8page)

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인간의 보다 좋은 서비스를 원하는 강한 욕구로 인해 인터넷의 발달과 기술 중심이 된 요즘 대두되고 있는 새로운 4차 혁명의 시대가 열렸다. 이는 인터넷으로 사용자가 손쉽게 얻을 수 있는 무한 정보들과 기술의 결합으로 이루어 낸 산물이라고 할 수 있다. 사용자의 니즈를 충족하기 위해서 이제 디자인은 단순히 심미성을 강조하기 보다는 다른 학문의 깊이 있는 연구와 인간의 감성적 접근의 융합적 형태의 교육이 필요하다. 즉, 그동안 간과해왔던 지식적 기반을 재해석하고 인간의 감성적 접근과 다른 분야와의 연결 고리를 찾아 새로운 패러다임을 시도해 볼 통로를 찾아야 할 때이다. 지금까지 우리의 디자인교육은 입시미술의 몇 차례의 변천이 있었지만 여전히 벗어나지 못한 암기위주의 입시미술교육을 통해 시작하게 된다. 이렇게 첫발을 내딛은 디자인을 전공하는 학생들은 대학 진학 후에도 입시미술교육에서 벗어나지 못하고 창의적으로 만들어내지 못하는 문제점을 보인다. 이는 실무연계형으로 교육하기까지 많은 시간이 소요되며 기초교과목에 이러한 문제점을 해결하기 위해 융합적인 디자인 창의 교육이 절실히 필요하다. 이에 본 연구는 디자인을 전공하는 학생과 디자인 비전공 학생을 대상으로 창의적인 아이디어를 고안하는 발상법에 테셀레이션이라는 수학적 지식을 대입시켜 그 전개과정을 살펴보고 분석하여 새로운 변화의 시도로써 그 방법을 모색해보고자 한다. 본 연구의 서론에서는 연구의 방법에 대한 고찰을 하였고, 본론에서는 테셀레이션의 이해와 디자인 창의교육의 연계를 연구하고 분석하였다. 또한 이를 뒷받침하기 위한 디자인전공 학생과 비전공 학생을 대상으로 한 수업사례의 비교 및 분석을 하였다. 결론에서는 분석한 수업결과물을 통해 디자인 창의교육의 중요함과 융합형태의 새로운 디자인 교육을 시도하고 제안함을 설명하였다. 본 연구는 기존의 교육방식의 문제점을 고찰하고 유행을 선도해야하는 디자인을 전공하는 학생들의 창의적인 디자인 교육을 새로운 4차 혁명의 시대를 이끌어 갈수 있도록 융합형태의 교육으로 시도해야함을 제안하고자 함이다.

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