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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제17권 제2호
발행연도
2014.5
수록면
27 - 38 (11page)

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예로부터 만화가 다소 저급한 대중문화로 인식되어 왔다면, 그래픽 노블의 존재는 순수예술로 대표되는 문학과 미술이 가진 강점들이 어우러져 새로운 고급문화로의 위치로 거듭나는 과정의 한 지점이라고 해석할 수 있을 것이다. 우리가 익히 알고 있는 기존의 만화는 재미위주의 일회성 오락물이라는 그 태생적 특성상 소설과 같은 수준의 서사물과 견줄만한 확고한 주제의식이나 문학적 깊이를 담는데 한계가 있으며, 그림책 일러스트레이션 등에서 흔히 발견되는 표현형식상의 독창성이나 실험성, 또는 뚜렷한 작가주의적 스타일이나 완성도 높은 아트웍 퀄리티를 기대하기 어려운 것이 사실이다. 반면 만화의 진보된 형식인 그래픽 노블은 성인독자들을 주 대상으로 좀 더 진지하고 성숙한 주제, 또는 철학적이거나 문학적인 내용을 적극적으로 다룸으로써 청소년 대상이나 유머 중심적인 일반만화와는 달리 예술적 품격을 지향하는 경향을 뚜렷이 보이며, 시각적인 측면 역시 독특한 스타일과 진화된 표현형식을 강하게 보이고 있다. 이처럼 이미 수많은 작품들이 만화가 아닌 그래픽 노블이라는 명칭을 달고 전 세계적으로 활발한 창작과 출판이 이루어지고 있지만, 만화와 그래픽 노블 간의 차이점은 무엇인지, 그리고 그 차이점을 어떻게 활용하고 발전시킬 것인가에 대한 연구는 전무하다. 분명 기존 만화와 차별화되는 고유의 형식적·내용적 요소들이 존재함에도 불구하고 지금껏 그래픽 노블의 정체성에 대한 연구는 본격적으로 진행된 바 없는 것이 현실이다. 이에 본 논문은, 그래픽 노블만의 명확한 장르적 정의가 성립되지 않고 있는 점에 대한 의문을 제기하고 그 해답을 찾는 과정에 목적과 의의를 두고 있다. 연구의 범위는 그래픽 노블에 해당하는 작가수와 출판부수, 그리고 독자층이 일정 수준 이상 형성되어 있는 미국 시장을 중심으로, 그 중에서도 대중과 평단으로부터 검증된 작가들의 작품들로 한정하였다. 선별된 작가들의 작품을 토대로, 연구자는 기존 만화와 구별되어지는 몇 가지 기준을 내용적 측면과 시각적 측면으로 크게 나누어 제시함으로써 그래픽 노블이라는 장르의 정체성 확립과 기존 만화와의 차별화 기준에 대해 논의하였다. 그래픽 노블의 정체성을 찾고자 하는 노력과 연구는 그래픽 노블만이 갖는 예술적 면모의 실체를 찾아가는 과정으로서 큰 의미가 있을 것이다. 앞으로도 그래픽 노블이 언어와 시각이라는 본질적 조합을 통하여 대중과 학계의 관심 속에 끝없는 진화를 이루어 가기를 기대한다.

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