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학술저널
저자정보
주예진 (경희대학교) 유창석 (경희대학교) 석화윤 (경희대학교) 주진영 (청강문화산업대) 권형진 (한국전자통신연구원) 양성일 (한국전자통신연구원) 남윤재 (경희대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제22권 제2호
발행연도
2022.4
수록면
15 - 31 (17page)
DOI
10.7583/JKGS.2022.22.2.15

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본 연구는 소셜네트워크 분석방법을 활용하여 모바일 게임 내 이용자와 행동 간의 관계를 파악하고, 게임 이용자들의 행동을 이해하고자 한다. 모바일 게임의 로그데이터를 활용하여 네트워크 구조를 구성하고, 중심성 분석과 군집분석을 하였다. 게임 내 이용자 행동과 행동 간의 네트워크 관계를 파악한 후, 이용자들이 게임에 접속한 후 어떠한 행동을 하며 그러한 행동은 또 다른 어떠한 행동과 관련이 있는지, 또는 어떠한 행동을 유발하게 하는지에 대한 개략적인 맵핑을 하였다. 개발자들은 이러한 결과를 참고하여 게임 시나리오 구성, 게임 운영 및 게임 내용 업데이트를 할 수 있을 것이다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구대상 및 방법
4. 연구결과
5. 결론
REFERENCES

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