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학술저널
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최종명 (목포대학교) 김종화 (목포대학교) 박경우 (목포대학교)
저널정보
조선대학교 IT연구소 정보기술융합공학논문지 정보기술융합공학논문지 제10권 제2호
발행연도
2020.12
수록면
59 - 66 (8page)

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ICT 기술의 발전 및 코로나19의 확산 등 기술과 사회적 환경의 변화로 원격협업에 관한 관심이 커지고 있으며, 특히 대면 환경과 유사한 증강현실을 이용한 원격협업 시스템에 대한 관심이 커지고 있다. 특히, 현장 근로자가 장비 수리 등을 위해 원격 전문자의 도움을 받아야 하는 경우에 증강현실 시스템이 효과적으로 활용될 수 있다. 현장 근로자를 위한 증강현실 협업 시스템은 핸즈프리, 무선 통신, 배터리 지원 등의 하드웨어 아키텍처와 클라이언트/서버 기반 소프트웨어 아키텍처를 구조를 가져야 한다. 소프트웨어 아키텍처에서는 가상객체 렌더링 모듈을 현장에 둘 것인지 원격에 둘 것인지에 따라 두 개의 아키텍처로 구분할 수 있다. 원격 전문가 시스템에 가상객체 모델링 기능을 두는 경우에 구현이 쉽지만, 현장과 일치하지 않을 수 있는 문제점이 있으며, 반면에 현장 단말기에서 가상객체 모델링 기능을 두는 경우에 구현이 어렵다는 단점이 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 원격협업을 위한 증강현실 시스템 아키텍처
4. 원격협업 증강현실 시스템 아키텍처
5. 결론
참고문헌

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