지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 메타버스의 교육적 활용 : 전망과 사례분석
3. 실험 설계
4. 실험 결과 및 분석
5. 사용자 문제 요인 해결을 위한 UX 개선안 도출
6. 결론
REFERENCE
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
메타버스 플랫폼의 경험 가치 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .04
사용자경험의 개념과 범위 고찰을 위한 문헌연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .06
소비재 제품의 사용자 경험 인증 평가를 위한 평가 체계 개발 및 검증
대한인간공학회지
2019 .04
다양한 가전제품의 사용자 경험 평가를 위한 웹 기반의 사용자 경험 진단 플랫폼 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
다기준 의사결정 방법을 활용한 사용자 경험의 평가 방법
대한인간공학회지
2022 .04
디지털 윤리와 UX를 반영한 메타버스 R&D 추진전략
방송공학회논문지
2022 .09
무형문화유산 앱 사용자 경험 최적화에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2022 .02
메타버스 플랫폼에서의 지속적인 몰입 요소 분석 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
An Analysis of User Experience of Smartphones utilizing Social Media Data
대한인간공학회 학술대회논문집
2015 .10
A Study on Immersive Media Technology in the Metaverse World
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .09
A Study on the identity of telepresence and interaction of holistic senses in the Metaverse
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .09
A Study on the Metaverse-based Online Education Platform Model for Cyber University
한국컴퓨터게임학회논문지
2022 .06
교육용 메타버스 플랫폼 개발을 위한 제언: 델파이 연구를 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .02
Human sensibility ergonomic design of online class platform UI/UX improving instructor-learner non-face-to-face communication
대한인간공학회 학술대회논문집
2021 .11
Investigating Research Trend of User Experience Based on a Literature Survey
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .04
게임의 사용자 경험 저하 요인 분석을 위한 정량 측정 알고리즘
대한전자공학회 학술대회
2019 .11
A Study on the Need of the Usable Security in the Corelation between IT Security and User Experience
International journal of internet, broadcasting and communication : IJIBC
2017 .01
메타버스 플랫폼 위협조사 연구를 위한 메타버스 플랫폼 사고분석
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
메타버스를 이용한 가상전시회 플랫폼에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .11
대한민국 임시정부 충칭 청사 메타버스 전시 사용자 경험 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
0