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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
김진열 (가천대학교) 최정애 (가천대학교) 최은지 (가천대학교)
저널정보
한국문화산업학회 문화산업연구 문화산업연구 제22권 제1호
발행연도
2022.3
수록면
183 - 190 (8page)
DOI
10.35174/JKCI.2022.03.22.1.183

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코로나 팬데믹으로 비대면 및 디지털 트랜스포메이션 가속화가 급증 되었다. 이로 인하여 물리적 현실과 디지털 가상을 결합하는 영구적이고 지속적인 다중 사용자 환경인 포스트 현실 세계인 메타버스가 주목되었다. 본 연구에서는 메타버스에 대한 개념과 유형별 분석을 하였다. 또한 사회적 실재감이 바탕이 된 메타버스를 사회적 실재감 이론에 적용하여 설명하였다. 메타버스 로드맵에 의한 분류로는 증강현실, 라이프로깅, 거울세계 와 가상세계가 설명되었고 유형으로는 사회관계형성, 디지털 가산거래 및 원격협업지원이라는 큰 틀로 분류 되었다. 또한 메타버스 성장요인에 대한 분석은 기술적 요인기반, 사회적 요인 기반 및 산업적 요인 기반으로 나누어 설명하였다. 나아가 메타버스가 앞으로 직면할 문제점을 제시하였고 국가별 및 기업별 미래 동향을 전망하였다. 결과적으로 메타버스에 대한 증가와 관심도가 높고 사용량이 급속히 발전하기 때문에 학문적 및 산업적 연구에 미약하게라도 도움이 될 수 있도록 작성되었다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 메타버스 플랫폼 성장 요인 분석
Ⅳ. 메타버스의 주요 유형
Ⅴ. 문제점 및 동향
Ⅵ. 결론 및 제언
참고문헌

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