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서정철 (삼천리) 박찬영 (삼천리) 장선희 (상명대학교) 장효진 (상명대학교) 박민수 (상명대학교)
저널정보
한국가스학회 한국가스학회 학술대회논문집 2021년도 한국가스학회 가을 학술대회 논문집 [초록집]
발행연도
2021.11
수록면
77 - 77 (1page)

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가상현실(Virtual Reality, VR)은 3차원 가상의 환경을 컴퓨터에서 완벽하게 구현하여 이전의 영상 매체에서는 불가능했던 경험을 하게 해주는 즉, ‘가상의 현실화’를 실현하는 기술이다. VR에서는 실제 경험하기 힘든 물리적 상황의 한계를 넘어 학습하고 훈련할 수 있으므로, 기존 교육의 대안이자 새로운 보완재로서 작용할 수 있다. 그리고 VR 기반 교육이 기존 강의식 교육보다 인지, 행동, 정서적 측면에서 뛰어나다는 연구 결과들이 발표되고 있어 VR콘텐츠의 학술적 연구는 여러 측면에서 유의미하게 활용될 것이다.
본 논문은 ‘안전교육을 목적’으로 하여 교육 효과성과 학습자의 교육 만족도를 높이기 위한 ‘VR 콘텐츠 설계’에 대한 연구이고, 사용자 중심 설계(User-Centered Design) 방법론이 기반이 되었다. 수요자 즉, 강의자와 학습자가 콘텐츠 설계에 긴밀히 참여하여 VR콘텐츠 제작과정에서 발생할 수 있는 시행착오를 줄이고자 하였다. 학습자의 능동적인 참여와 학습효과를 높이기 위해 경험 환경과 내용의 구성은 교육 효과 및 VR 특성, 콘텐츠 구성요인과 요소가 설계의 근간이 되었다.
교육 내용은 가스 배관의 이상 징후 발생 시 사고 방지와 도시가스의 정상적인 공급을 ... 전체 초록 보기

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