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메타버스와 보안 이슈에 대한 고찰
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
미디어 산업의 새로운 변화 가능성, 메타버스
미디어 이슈&트렌드
2021 .08
메타버스 뉴스 빅데이터 분석: 토픽 모델링 분석을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .07
메타버스의 서비스적 특성 도출
방송과 미디어
2022 .07
메타버스 서비스 확대를 위한 인공지능 기술의 활용
한국통신학회지(정보와통신)
2022 .01
메타버스를 활용한 커뮤니케이션 방법 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
영화 ‘레디 플레이어 원(Ready Player One)’을 통해 살펴본 메타버스 윤리
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .06
메타버스와 도시
도시정보
2022 .07
메타버스의 환경 변화와 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2021 .08
메타버스 웹 플랫폼과 서비스 현황
한국통신학회지(정보와통신)
2022 .05
메타버스를 넘어선 AI
미디어 이슈&트렌드
2023 .04
메타버스(Metaverse)와 방송 미디어
방송과 미디어
2022 .01
ML-Agent를 활용한 메타버스 기반 게임 테스트 자동화
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
메타버스의 미래
정보과학회지
2022 .04
산업형 메타버스의 현재와 미래
한국통신학회지(정보와통신)
2023 .12
메타버스 보안 위협 요소 및 대응 방안 검토
정보보호학회지
2022 .08
메타버스의 중요 특성 파악
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
메타버스와 디지털 콘텐츠 기술 간의 연관성에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
메타버스를 영화 ‘레디 플레이어 원(Ready Player One)’을 통해 살펴본 메타버스 윤리
방송공학회논문지
2022 .09
메타버스 활용 교육에 대한 대학 교수자 인식 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
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