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몰입형 전래동화 콘텐츠 제작을 위한 가상현실 기술에 대한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
몰입형 전래동화 콘텐츠 제작을 위한 가상현실 기술에 대한 연구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
가상현실 콘텐츠 및 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .11
만화 드로잉을 활용한 가상현실 콘텐츠 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
몰입적 환경교육 가상현실 시뮬레이션 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2022 .04
비상상황 안전 교육훈련을 위한 가상현실(VR)콘텐츠 모델 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .01
스토리텔링 기반 몰입형 가상현실 콘텐츠 제작 기법
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .12
가상현실 환경에서 움직이는 사물과의 상호작용 실험 비교
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
가상현실기술의활용
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
헤드 무브먼트 데이터와 가상현실 콘텐츠 몰입도 상관관계
방송공학회논문지
2021 .09
몰입형 가상현실 콘텐츠를 위한 가상현실 글러브 개선 알고리즘 개발
한국정보통신학회논문지
2021 .06
가상현실과 가상현실 발전에 관한 고찰
한국멀티미디어학회지
2016 .12
HMD 모바일 환경에서 가상현실 기반 노래방 구현물의 실재감과 몰입감 연구
한국게임학회 논문지
2017 .12
가상현실교육게임의 장기기억효과
한국게임학회 논문지
2018 .04
가상현실 제작 플랫폼 활용 초등 비대면 교육 방법 탐색
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
VR콘텐츠의 인지에 미치는 시지각 요인이 실재감에 미치는 영향에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .07
가상현실을 활용한 감정 몰입 콘텐츠
Proceedings of KIIT Conference
2021 .11
가상현실 산업 분석 및 활성화 방안에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .04
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