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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김기홍 (동서대학교 디지털매스컴학부 애니메이션전공 조교수)
저널정보
한국디지털영상학회 PREVIEW : 디지털영상학술지 PREVIEW : 디지털영상학술지 제1권 제1호
발행연도
2004.1
수록면
187 - 213 (27page)

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Applying the animation principles to 3D animating Ki Hong Kim Assistant Professor / Digital Visual & Mass Communication Division Animation Major, Dongseo University Applying the animation principles to 3D animating without concerning the difference of perception of animation's Illusion between 2D and 3D animation don't mean that we could get the same quality we might get in 2D animation, Because the motion detection is different between 2D animation and 3D animation. To make up the lose of illusion that might be happened in processing while 3D animating, I believe that using "Very Quick moments scale up down" in the main change in motion of 3D animation is efficient to improve the motion detection rate which means good quality of illusion.

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