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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장재홍 (중앙대학교)
저널정보
미래를 여는 청소년학회 미래청소년학회지 미래청소년학회지 제2권 제2호
발행연도
2005.1
수록면
39 - 55 (17page)

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본 연구의 목적은 청소년의 게임중독에 대한 다양한 심리사회적 변인들의 영향력을 남녀의 성별에 따라 탐색하고 분석하는 것이다. 이를 위하여 연구자는 상관분석, 중다회귀분석 및 경로분석을 실시하였으며, 게임중독에 대한 이들 변인들의 직접효과와 간접효과를 탐색하였다. 연구대상은 중학생 남자 255명, 여자 512명, 총 767명으로, 그들은 게임중독, 인터넷 사용욕구, 공격성, 자존감, 가족내 의사소통, 그리고 친구 관계에 대한 질문지를 수행하였다. 본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 게임중독 점수, 하루 게임이용 시간, 게임중독 고위험군의 비율은 남학생이 여학생보다 더 높았다. 둘째, 인터넷 사용욕구에 대한 성별비교에서 남자는 여자보다 자아변화욕구가 더 높았고, 여자는 남자보다 대인관계욕구와 분리·독립욕구가 더 높았다. 셋째, 인터넷 사용욕구와 심리사회적 변인들로 게임중독을 예측하는 중다회귀분석에서, 남자에서는 공격성, 자존감, 인터넷 사용욕구가 게임중독을 유의하게 예측하였고, 여자에서는 가족 내 의사소통, 공격성, 인터넷 사용욕구가 게임중독을 유의하게 예측하였다. 넷째, 경로분석의 결과, 남자에서는 가족 내 의사소통의 직접효과는 없으나 자존감과 공격성에 중재되어 게임중독을 증가시키는 간접효과가 나타났고, 여자에서는 자존감이 인터넷 사용욕구에 중재되어 게임중독을 증가시키는 간접효과가 나타났다. 이러한 결과들의 함의와 연구의 한계점에 대해 논의하였다.

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