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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
류승택 (한신대학교)
저널정보
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 한국컴퓨터게임학회논문지 제11호
발행연도
2007.1
수록면
13 - 19 (7page)

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90년대 중반부터 2차원 셀 애니메이션에서 보여주었던 만화적 스타일을 컴퓨터 그래픽스 알고리즘을 이용하여 재현하는 카툰 렌더링이 대두되었다. 본 논문는 일반 카툰 렌더링에서 표현하기 힘든 질감을 만화적인 스타일로 표현을 하는데 목적이 있다. 만화적인 질감표현을 하기 위해 GPU 프로그래밍을 이용한 노말 매핑 방법을 사용하였다. 제시된 방법은 물제의 복잡도의 증가없이 단순한 물체에 만화적인 질감을 표현할 수 있어 창조적인 디지털 컨텐츠 분야나 게임 시스템에 활용될 수 있다.

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