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논문 기본 정보

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한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 한국컴퓨터게임학회논문지 제9호
발행연도
2006.1
수록면
75 - 83 (9page)

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온라인 게임에서 관리되어야 되는 데이터는 게임의 진행과정에서 크게 변동이 없는 정적인 데이터와 실시간으로 갱신되어야 되는 동적인 데이터로 분류할 수 있다. 대개의 온라인 게임에서 데이터 관리는 데이터베이스를 이용하지만 데이터의 유형에 따라 HTML이나 XML 같은 파일 형태로 관리하는 경우도 있다. 본 논문은 게임의 종류에 따라 발생하는 게임 데이터의 요소를 살펴보고 게임 데이터의 다양한 유형에 따른 관리 방법을 서비스 중인 온라인 게임의 사례를 통해 분석한다. 본 연구는 게임 개발을 위한 데이터 설계의 활용 자료가 될 것이다.

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