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한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제4호
발행연도
2011.1
수록면
117 - 126 (10page)

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본 연구는 컴퓨터 게임에서 몰입요인 변수의 항목 도출에 관한 연구로 정확한 몰입 변수 요인들을 정의하고 타당한 검증방법을 통하여 이를 입증함으로써 향후 컴퓨터 게임 분야에서 몰입 요인 연구에 도움이 되고자 한다. 그 결과 첫 번째 하위차원 요인은 감정적 몰입(affective commitment)이며, 두 번째 하위차원 요인은 계산적 몰입(calculative commitment)으로 각각 5개의 변수를 확인하였다. 이 내용을 설문을 통하여 요인분석, 신뢰도 분석 상관관계 분석을 통해 검증하였다. 이상의 연구 결과를 토대로 몰입에 대한 지식과 정보를 관련 업계와 학계에서 사용하여 게임 개발 및 이용자 측면에서의 연구에 도움이 되고자 한다.

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