메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장현수 (중앙대학교) 조재준 (중앙대학교) 이원형 (중앙대학교) 유길상 (중앙대학교)
저널정보
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 한국컴퓨터게임학회논문지 제16호
발행연도
2009.1
수록면
63 - 68 (6page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
인간의 감정은 사람의 의사소통에서 중요한 역할을 한다. 인간은 감정을 기반으로 한 의사소통에 익숙하기 때문에 이것을 컴퓨터 인터페이스에 활용할 수가 있다. 본 논문에서는 차세대 인터페이스 기술인 바이오피드백 시스템을 통해 인간의 감정 상태를 판단하고, 강화 학습 알고리즘을 적용하여 인간의 감정에 적절하게 반응하는 NPC를 구현하였다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0