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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
진천신 (경희대학교 예술·디자인대학 디지털콘텐츠학과) 우탁 (경희대학교)
저널정보
한국영상학회 한국영상학회논문집 한국영상학회논문집 제14권 제6호
발행연도
2016.1
수록면
43 - 59 (17page)

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문화와 미디어는 인류사회와 발전에 매우 중요한 작용을 지닌다. 과학기술이 고도로 발전한 시대에서 전통적인 미디어는 신흥매체의 거대한 도전에 직면하며 동시에 새로운 기회를 맞고 있기도 하다. 게임의 탄생은 기존의 매체구조를 철저하게 변화시킬 미디어 모델이다. 대중문화의 동일화와 다원화가 동시에 등장하고 ‘하나의 세계문화와 다양한 지역문화가 함께 존재하는’ 복잡한 배경에서 신흥매체로서의 게임의 어떠한 강점 때문에 주목을 받게 되었는지 고찰하고자 한다. 온라인 게임은 기술성, 예술성과 매체성을 모두 지닌 신예술 형식으로, 그 강대한 예술표현력 및 미디어와 문화를 뛰어넘는 전파기능은 빠르게 발전하여 짧은 수십 년 내에 신속하게 사회생활의 각 영역에 침투할 것이다. 본문은 미디어와 매체, 게임의 강점의 각도에서 관련이론지식과 사례를 결합하여 대중문화전파에 대한 매체의 기능, 작용 그리고 영향에 대해 탐구하고자 한다.

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