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Hee-Soon Jung (Kwangwoon university) Hyung-Won Jung (Kwangwoon university)
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한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2021년도 추계학술대회 논문집
발행연도
2021.11
수록면
109 - 114 (6page)

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The Non-Fungible Token (NFT) market is mushrooming in recent years. Especially Korean Game companies have lots of interests in NFTs. Despite industrial situation, we still prohibit NFT games. "Game Rating And Administration Committee(GRAC)" doesn"t allowed the NFT games because it can promote gambling. This study examines how Korean game companies are challenging NFT games, and check the legal issues. And also, suggests desirable management methods.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Prior Research
3. Case Study
4. Conclusions
References

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