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No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
〈오징어 게임〉의 스토리텔링 전략 연구 -데스 게임 장르를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .12
Introducing Environmental Awareness in the Game Design
일러스트레이션 포럼
2015 .01
Fitness Game Based on Internet of Things
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .02
Current Status and Implications of Mobile Game Development Using Existing Intellectual Property Rights
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2018 .08
게임 유저 유형에 따른 게임 구조 콘텐츠별 선호도와 충성도에 관한 연구 - 롤플레잉 게임 사례 분석 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
2D Flying Shooting Game : Game Art using Circular Collision Detection and Target Tracking
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .11
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
모바일 RPG에서 환경적 변화와 인터페이스 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
Mind Game #23
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
PRODUCTION OF AN INDOOR INTERACTIVE GAME TO IMPROVE CHILDREN`S MOTOR SKILL
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
인디 게임 시장 활성화를 위한 온라인 플랫폼 디자인 - 사용자 데이터 기반 추천을 이용하여
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
A Case Study on Cultural Sensibility and Communication Efficiency in Game
한국영상학회논문집
2017 .01
온라인 게임 콘텐츠의 사용자 몰입요소에 관한 연구
조형미디어학
2016 .11
스포츠 게임 이용자의 중독수준과 스포츠 팬 문화 형성의 관계
한국사회체육학회지
2021 .07
디지털 스토리텔링 통한 게임 콘텐츠 개발에 관한 고찰
조형미디어학
2016 .05
일본 모바일 게임 <퍼즐 앤 드래곤>의 성공요인 분석
만화애니메이션 연구
2015 .09
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
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