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4차 산업혁명 기술을 기반으로 한 체험형 전시 콘텐츠의 기본 방향 연구
Journal of Integrated Design Research
2021 .09
한국 전시문화산업의 현황과 과제
전시디자인연구
2021 .06
4차 산업혁명이 패션디자인산업에 미칠 영향에 관한 연구
조형디자인연구
2016 .01
관람객과의 상호작용이 가능한 메타버스 전시 활성화 방안 연구
한국도자학연구
2022 .12
박람회의 역사, 전시의 발전 : 산업혁명과 스마트시대를 이끄는 정보 플랫폼
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .05
4차산업혁명에 따른 스포츠콘텐츠의 전개 양상
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2023 .03
융복합 전시의 체험요소가 관람객의 관람동기와 만족도에 미치는 영향에 대한 연구
조형디자인연구
2020 .01
산업혁명에 따른 디자인의 자기이해와 활동에 관한 연구 - 독일을 중심으로
조형미디어학
2016 .11
디지털콘텐츠산업의 환경변화에 따른 창의인재양성을 위한 대학교육시스템에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
4차 산업 시대의 민간경비 발전방안
융합과 통섭
2019 .01
4차 산업혁명에 따른 스포츠계의 대응 과제
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2018 .06
4차 산업혁명을 위한 산업디자인의 혁신 체계 연구
상품문화디자인학연구
2023 .03
사물인터넷 기술이 결합된 데이터 큐레이션 전시 서비스- 국립아시아문화전당 개관 1주년 기념 아카이브 전시 ACC in Flux를 중심으로
한국영상학회논문집
2017 .01
4차 산업혁명 시대의 디자인 산업 변화 방향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2017 .05
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
4차 산업혁명과 글로벌 뷰티시장의 변화에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2017 .01
4차 산업혁명시대 태권도 산업의 발전방안
한국스포츠인류학회 학술지
2024 .08
4차 산업혁명 시대 핵심기술 기반 스마트홈 서비스 제안 기초연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
국내 가상체험전시의 사용자경험 분석
기초조형학연구
2020 .06
관람객 이용 후기 빅데이터를 활용한 전시 관람 경험 요인에 관한 연구
Archives of Design Research
2022 .02
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