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학술저널
저자정보
신홍주 (한국창의예술고등학교) 김효용 (한성대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제17권 제3호(통권 제59호)
발행연도
2021.9
수록면
296 - 316 (21page)
DOI
10.51467/ASKO.2021.09.17.3.296

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이 글은 장소특정적 디지털 스토리텔링(site-specific digital storytelling)을 통해 장소성(placeness)이 재구성되는 양상을 위치기반 증강현실(AR) 게임인 <퍼퓸 오브 더 시티: 목포>를 중심으로 고찰한 것이다. 위치기반 AR 콘텐츠에서 장소성은 맥락화(textualization)와 탈맥락화(decontextualization)의 두 가지 측면에서 재구성된다. 이용자의 위치정보가 콘텐츠의 요소로 활용되는 위치기반 매체에서 장소의 맥락화는 디지털 스토리텔링을 통해 이용자의 공간적 이동성이 의미화됨으로써 실현된다. 디지털 스토리텔링은 정보요소가 비선형적인 특징을 갖지만, 장소를 중심으로 전개되는 위치기반 AR 콘텐츠에서 디지털 스토리텔링은 선형성이 강화된다. 한편, 장소의 탈맥락화는 이용자가 유의미한 행위에 대한 판단과 선택의 결과를 체험하는 행위주체성(agency)이 디지털 공간과 물리적 공간 속에서 이중적으로 구현된 결과로 나타난다. 위의 이론적 논의를 바탕으로 <퍼퓸 오브 더 시티: 목포>에서 장소의 맥락화와 탈맥락화를 통해 장소성이 재구성되는 양상을 고찰했다. 장소의 맥락화는 선형적 스토리텔링과 이동성을 통해 장소가 정보적·정서적으로 구획화되고 의미화되는 결과로 나타났다. 장소의 탈맥락화는 이용자가 이중의 행위주체성을 통해 장소를 개인적으로 전유하는 한편, 게임의 단서가 장소성과 유리되어 유희적으로 기호화되는 방식으로 이뤄졌다. 이 연구는 위치기반 AR 콘텐츠의 제작과 활용에서 장소의 맥락화와 탈맥락화의 길항관계를 활용하여 지역의 정체성을 창의적으로 재구성하기 위한 기초연구로 의미를 가진다.

목차

1. 서론
2. 위치기반 증강현실 콘텐츠와 장소성의 재구성
3. 사례분석: <퍼퓸 오브 더 시티: 목포>
4. 결론
참고문헌
Abstract

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