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논문 기본 정보

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저자정보
정동훈 (광운대학교)
저널정보
한국방송통신전파진흥원 미디어 이슈&트렌드 미디어 이슈&트렌드 2021년 7·8월호(Vol.45)
발행연도
2021.8
수록면
16 - 31 (16page)

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5G 상용화에 따른 B2C 킬러콘텐츠로 가장 많이 언급되는 것은 역시 실감 미디어다. 3G로 인해 스마트폰이, 4G로 인해 OTT 서비스가 가능해진 것처럼, 5G 역시 우리가 전혀 상상하지 못한 새로운 경험을 만드는 실감 미디어가 소개될 것이다. 미디어 산업은 늘 변화와 혁신의 연속이다. OTT, 인공지능, 유튜브, 소셜 미디어, 메타버스 등 미디어 산업이 당면한 새로운 도전 과정에서 우리는 무엇을 준비해야 할까? 영상업계의 패러다임을 바꾸는 게임엔진을 통해 실감 미디어화되는 미디어 업계의 디지털 트랜스포메이션을 살펴본다.

목차

1. 사용자의 감각에 소구하기
2. 영상 산업의 패러다임이 바뀌다
3. 프리비즈에서 영화까지, 한계를 뛰어넘다
4. 진짜 같은 가짜 배우, 인간을 대체할까?
5. 마치며
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