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저자정보
강신규 (한국방송광고진흥공사)
저널정보
한국방송통신전파진흥원 미디어 이슈&트렌드 미디어 이슈&트렌드 2021년 5·6월호(Vol.44)
발행연도
2021.6
수록면
19 - 30 (12page)

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고도화된 디지털 실감(공간구현) 기술, 새로운 경험을 즐기려는 사람들의 경향, 그리고 코로나19에 따른 비대면 서비스 확대에 따라, 아이돌 산업도 가상세계를 적극 내재화하는 방식으로 변화하고 있다. 이 새로운 아이돌이 기존 아이돌과 달리 현실 및 가상세계와 어떻게 관련 맺는지, 그리고 그로 인해 발생하는 산업적 가능성과 우려점은 무엇인지 살펴본다.

목차

1. 들어가며
2. 아이돌이 가상/현실과 관계 맺는 방식
3. 가상 아이돌과 가상+현실 아이돌 위치짓기
4. 현실 신체와 디지털 신체의 공존에서 오는 산업적 가능성과 우려
5. 나오며
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