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INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2018 .06
적정기술을 활용한 뉴 스포츠 경기 기록 시스템 설계 : 슐런을 중심으로
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
스포츠 산업의 해외진출을 위한 경기 기록 활용 방안
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
게임 순위에 영향을 주는 요인 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
Construction of Sports Event Standard System in the Context of Big Data and Internet of Things
JIPS(Journal of Information Processing Systems)
2024 .06
Rule-Based Sports Game Framework for Creating Sports Game AI Models: Focusing on Soccer Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
A Hybrid Sports-profile Processing Algorithm of Customized Sports Contents Curation System for Revitalizing Life Sports in Korea
Proceedings of The International Workshop on Future Technology
2017 .05
패턴 매칭기반 영상 내 축구 이벤트 인식 기술
대한전자공학회 학술대회
2017 .06
「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」 개정안 평가 및 개선 방안 제언
한국게임학회 논문지
2021 .08
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
생활체육 활성화가 지방정부 정책만족, 정부신뢰, 정당 지지의도에 미치는 영향 - 창원시를 중심으로 -
지역산업연구
2024 .02
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
A Design and Implementation Mobile Game Based on Kinect Sensor
한국컴퓨터정보학회논문지
2017 .09
스포츠교육모형을 적용한 운동선수 대상 스포츠 데이터 분석 학습 방안
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .07
TEAM 2018
대한조선학회지
2018 .12
e-Sports 경기장에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
모바일 게임에서 내적동기가 플레이어의 경험에 미치는 영향 분석
멀티미디어학회논문지
2022 .11
스포츠산업기술과 IT기술 융복합을 위한 전략 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
CNN 을 이용한 스포츠 경기 영상에서의 선수 검출과 팀 구분
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
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