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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Lee, Dong-Min (Dept. of Cartoon, Game & Motion Graphics, Yewon Arts University) Shin, Seung-Jung (Dept. of IT Convergence, Hansei University)
저널정보
한국인터넷방송통신학회 International journal of advanced smart convergence International journal of advanced smart convergence 제7권 제4호
발행연도
2018.1
수록면
138 - 146 (9page)

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Generally, the animation and image production process consists of three stages: Pre-Production, Main-Production, and Post-Production. Real-time video production is also made based on this configuration. On the premise of the increase of productivity by reducing the production time effectively in the main production stage that takes the most time, this study aims to summarize the process of producing videos, focusing on the concrete main production stage. To do this, we propose a method for creating a real-time image from the point of view of the general user using Unity 3D, one of the game engines. Also, this study utilizes the Cinemachine feature provided by Unity 3D, which is suitable for the implementation of the proposed module structure.

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