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마커리스 트래킹 기반 증강현실을 이용한 문화콘텐츠 개발
스마트미디어저널
2016 .12
Validation of Motion Analysis with Marker and Markerless -based Capture in Ankle Joint
한국생물공학회 학술대회
2023 .10
AI를 활용한 마커리스 사물인식 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .07
Comparison of the Reliability between Marker and Markerless System to Measure Compensation Movement During Hip Flexion
한국생물공학회 학술대회
2023 .10
시각인터페이스적용효과 및 공간표현을 활용한 증강현실광고 사례연구
멀티미디어학회논문지
2019 .05
3D 스토리텔링 증강현실에서 효과적인 객체 추적을 위한 학습 방법
반도체디스플레이기술학회지
2016 .01
A Comparative Evaluation of Marker or Markerless Based Motion Capture System on the Cervical Joint Motions
한국생물공학회 학술대회
2023 .10
[발언과 논평] 문화유산 보존기술의 현실
건축
2020 .05
문화유산 스토리텔링을 위한 모바일 문화유산 인식 연구
대한전자공학회 학술대회
2024 .06
마커 및 비마커인식 기술을 활용한 증강현실기반의 도면검증 방법론 개발
대한토목학회 학술대회
2015 .10
문화상품을 활용한 유물 정보 증강현실 프레임워크 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
Utilizing cultural heritage to create digital content for preservation and succession
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
How to Preserve Intangible Cultural Assets Using Virtual Reality Technology
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2018 .06
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
인공지능을 이용한 증강현실 RPG 게임 디자인
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .09
다수 마커를 활용한 영상 기반 다중 사용자 증강현실 시스템
멀티미디어학회논문지
2018 .10
OpenCV를 활용한 카메라 캘리브레이션과 마커 기반 증강현실
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2023 .06
A Study of AR battle System for Smart Toy
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
문화상품을 활용한 디지털 문화유산 모바일 증강현실 응용 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .01
증강현실 마커 기반 수술도구 추적 시스템 개발을 위한 위치 정확도 검증
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2018 .05
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