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한국경영공학회지
2020 .01
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study on the Development and Release Strategy of Mobile Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
일본 콘솔 게임의 국내 현지화 사례 분석 연구
한국게임학회 논문지
2022 .12
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
시간도래기반 실내 무선측위 시스템을 위한 향상된 위치인식 알고리즘
공학기술논문지
2017 .06
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
모바일게임에서 수익창출을 위한 게임요소에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
기능성 게임을 활용한 코딩교육 프로그램 제안: ‘핵전쟁에서 개발자로 살아남기’를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .10
A Study on the Structural Change and Competitiveness Enhancement Strategy of the Korean Game Industry using by White Paper On Games and ICT Standardization Strategy Map
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
체력 단련을 위한 모션 인식 기능성게임 "초등강호"의 개발 사례
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .11
Text Localization에 대한 기법들 비교 분석
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
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