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한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
비주얼내러티브의 유형별 특성 사례연구
한국과학예술융합학회
2016 .03
비주얼 검색 기술을 활용한 음식 매칭 서비스 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
[과학기술처] 입체 모델링을 위한 그래픽스 H/W 가속기 및 H/W 플랫폼의 개발에 관한 연구. [제1차년도]
국립중앙도서관 연계자료
1991 .01
[기전연구사] 컴퓨터 활용 기초
국립중앙도서관 연계자료
1996 .01
K-Pop 비주얼디렉팅 전략에 관한 SM 사례연구
디지털융복합연구
2019 .01
[기전연구사] (알기쉬운)한글 2.5
국립중앙도서관 연계자료
1994 .01
영화 비주얼 이펙트 제작의 커뮤니케이션을 위한 자료검색 시스템 제안 : 컴퓨터 그래픽 기술을 이용한 이펙트를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2009 .06
[기전연구사] 메뉴디자인
국립중앙도서관 연계자료
1991 .01
수학적 개념을 활용한 효율적인 타이밍 비주얼이펙트 유체효과 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
HTML5 기반의 비주얼 노벨 게임 콘텐츠 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .05
[기전연구사] OA 실무완성
국립중앙도서관 연계자료
1995 .01
시간의 디지털 시각화로 몰입을 돕는 비주얼타이머
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
[기전연구사] (알기쉬운)한글엑셀 7.0
국립중앙도서관 연계자료
1996 .01
[기전연구사] 土木積算
국립중앙도서관 연계자료
1994 .01
[기전연구사] 도금技術便覽
국립중앙도서관 연계자료
1989 .01
The Aesthetic Change of Movie at The Immersive Visual Age
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
비주얼 커뮤니케이션의 맥락에서 탐색한 3차원 타이포그래피의 시공간적 활용에 관한 연구: 3차원 타이포그래피 프로젝트 연작 〈수사적 공간〉을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .08
[특집:해방 40년의 학문 연구사 비판2] 언론학 연구의 역사적 구조와 상황
현상과인식
1985 .04
[기전연구사] 매킨토시 기초. 1, 그래픽 디자인
국립중앙도서관 연계자료
1996 .01
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