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콘텐츠라인 / 소프트엑스포&디지털콘텐츠페어2004
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2005 .01
소프트엑스포&디지털콘텐츠페어 2003- ‘IT 새로운 물결’성황리 막내려
디지털콘텐츠
2004 .01
온엑스포 -디지털콘텐츠 기업들의 사이버전시장 '온엑스포'
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2003 .01
콘텐츠라인 / 2006년 국내 디지털콘텐츠 시장규모 10조원 전망
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2003 .01
OnExpo HOT&COOL / 디지털콘텐츠 기업들의 사이버 전시장 '온엑스포'
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2003 .01
연중기획-집중조명 해외 DC시장3/ 미국 디지털영상시장
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OnExpo HOT&COOL / 무료로 홍보와 네트워크 두 마리 토끼를 한번에
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2003 .01
2004년 디지털콘텐츠 대상
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DC시장조사 컨퍼런스
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2004 .01
‘디지털 콘텐츠 관리’
방송과 미디어
2009 .09
해외디지털영상시장
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2006 .01
사이버 가정학습 최강자 꿈꾼다
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2005 .01
집중조명 해외 DC시장2/ 미국 게임 시장
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2005 .01
집중조명 해외 DC시장1/ 미국모바일 콘텐츠 시장
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2005 .01
마켓리포트-DC 경기침체 뚫고 고부가가치 산업으로 고공 행진
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세계 최강 게임 강자를 꿈꾼다
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2005 .01
모바일게임 업계의 알짜기업 4개사
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2005 .01
OnExpo HOT&COOL / "무료로 홍보와 네트워크 두 마리 토끼를 한번에"
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2003 .01
해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 세계 최대 디지털콘텐츠 시장 미국을 잡아라!
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2004 .01
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