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2004년 디지털콘텐츠 대상
디지털콘텐츠
2004 .01
해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 세계 최대 디지털콘텐츠 시장 미국을 잡아라!
디지털콘텐츠
2004 .01
해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 유럽 디지털콘텐츠 시장 ‘파이를 키워라’
디지털콘텐츠
2004 .01
‘디지털 콘텐츠 관리’
방송과 미디어
2009 .09
해외 주요국가 디지털콘텐츠 시장 분석- 호주 동남아시장 게임,모바일콘텐츠 시장을 주목하라
디지털콘텐츠
2004 .01
칼럼 / 디지털콘텐츠 지식기반 경제 새로운 성장엔진으로 각광
디지털콘텐츠
2003 .01
연중기획-집중조명 해외 DC시장3/ 미국 디지털영상시장
디지털콘텐츠
2005 .01
집중조명 해외 DC시장2/ 미국 게임 시장
디지털콘텐츠
2005 .01
연중기획-유럽 디지털콘텐츠 시장, '자존심 강하지만 가능성은 무한'
디지털콘텐츠
2003 .01
집중조명 해외 DC시장1/ 미국모바일 콘텐츠 시장
디지털콘텐츠
2005 .01
특집-하반기 디지털콘텐츠 성장전망 'OK'-모바일콘텐츠 분야 성장성 '최고'
디지털콘텐츠
2003 .01
디지털 방송 환경에서의 콘텐츠 보호관리 기술
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2005 .12
U-City 활성화를 위한 제언
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2009 .01
지역정보화 활성화를 위한 제언
데이터베이스월드
1995 .01
마켓리포트-DC 경기침체 뚫고 고부가가치 산업으로 고공 행진
디지털콘텐츠
2005 .01
디지털콘텐츠 저작권관리를 위한 메타데이터 및 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .06
디지털콘텐츠 정보시스템- 디지털콘텐츠 관련 정보 “이제 한방에 해결한다”
디지털콘텐츠
2004 .01
디지털콘텐츠산업 현황 및 전망
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2002 .01
디지털콘텐츠 - 3D 콘텐츠의 인체안전성
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2012 .01
디지털콘텐츠 - 디지털 홀로그래픽 콘텐츠 처리 기술 동향 및 발전 전망
TTA 저널
2012 .01
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