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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이병길 (아주대학교 시스템공학과) 이재천 (아주대학교 시스템공학과)
저널정보
한국시스템엔지니어링학회 시스템엔지니어링학술지 시스템엔지니어링학술지 제2권 제2호
발행연도
2006.1
수록면
21 - 26 (6page)

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In modern systems technology, increasingly more systems are anticipated to operate in real-time environment. These systems are usually complex to implement since it is not easy to satisfy the real-time requirement for both hardware and software components simultaneously. In this paper, we first review an object-oriented development process that was proposed earlier for software-intensive real-time system using the Unified Modeling Language (UML). We then study how to improve the problems that the UML approach might have. Applying the systems engineering(SE) process yields useful results which include : 1) an improved requirements management over the whole system life-cycle ; 2) a detailed scenario on how to carry out the SE process ; and 3) a conversion process from the text-based requirements to the UML-based graphic ones.

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