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콘텐츠라인/2010년 디지털콘텐츠 생산 세계 5위 달성을 위한 마스터플랜 확정
디지털콘텐츠
2003 .01
제1차 온라인디지털콘텐츠 산업발전 기본계획(안)
정보화사회
2003 .01
디지털 콘텐츠의 발전과 애니메이션 산업 구조의 변화
한국디지털콘텐츠학회지
2005 .10
인터뷰 / 최제유 정보통신부 지식정보산업 과장
디지털콘텐츠
2003 .01
온라인 디지털 콘텐츠 산업발전법
디지털콘텐츠
2002 .01
한국 디지털콘텐츠 미래포럼 조명
디지털콘텐츠
2003 .01
디지털콘텐츠 - 디지털 홀로그래픽 콘텐츠 처리 기술 동향 및 발전 전망
TTA 저널
2012 .01
디지털 콘텐츠 산업의 현황 및 전망
한국디지털콘텐츠학회지
2008 .10
기획 / 온라인 디지털콘텐츠산업 육성, 정부와 업계 함께 노력해야 가능
디지털콘텐츠
2003 .01
마켓리포트-DC 경기침체 뚫고 고부가가치 산업으로 고공 행진
디지털콘텐츠
2005 .01
온라인디지털콘텐츠산업의 보호에 관한 연구 -온라인디지털콘텐츠산업발전법을 중십으로-
정보학연구
2004 .01
디지털콘텐츠산업 특성에 따른 정책의 능동적 조정시스템
한국정보기술응용학회 학술대회
2007 .01
법제코너 / 온라인 디지털콘텐츠산업발전법 개정안
디지털콘텐츠
2003 .01
차세대 성장동력 집중조명-디지털콘텐츠 산업 육성정책 분석
디지털콘텐츠
2003 .01
콘텐츠라인 / 2006년 국내 디지털콘텐츠 시장규모 10조원 전망
디지털콘텐츠
2003 .01
콘텐츠라인 -애니전문협의회
디지털콘텐츠
2005 .01
디지털콘텐츠산업 발전 연구회 시샵 민병수 수석 INTERVIEW
디지털콘텐츠
2003 .01
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