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독자마당 - 한류열풍이 넘실대는 베트남을 느껴본 후
전기산업
2003 .01
한국 온라인 게임 시장의 현실
한국게임학회지
2001 .09
온라인 게임의 개발 현황과 온라인 게임 서버 기술 동향
전자공학회지
2001 .07
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
온라인게임 서비스 안정화
[ETRI] 전자통신동향분석
2007 .08
무선인터넷 열풍
디지털콘텐츠
2002 .01
온라인 게임의 온라인 광고 유형 사례
한국컴퓨터정보학회지
2009 .12
온라인 게임 기획-게임 개발 초기 과정에 대하여
전자공학회지
2007 .10
게임산업의 새로운 주역 온라인게임
정보화사회
2000 .01
게임리뷰-네오플‘던전&파이터’
디지털콘텐츠
2005 .01
IT 혁신과 한류열풍
한국정보통신학회논문지
2005 .07
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
IT혁신과 한류열풍의 연계방안
Proceedings of KIIT Conference
2005 .07
한류 확산에 따른 게임의 확장 가능성 연구
한국게임학회 논문지
2014 .08
인터넷 온라인 게임의 품질평가에 관한 연구
한국멀티미디어학회지
2005 .06
온라인 게임의 消費者 忠誠度 誘因에 관한 實證的 硏究
멀티미디어학회논문지
2004 .04
콘솔게임 운영관리시스템 구축을 통한 멀티플레이 활성화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
온라인게임을 위한 지능형 에이전트 시스템에 대한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
온라인 액션게임의 기획에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
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