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After Market에서의 c-Commerce 솔루션
한국전자거래학회 학술대회 발표집
2003 .02
DEVELOPMENT OF THE ENIGMA FUEL PERFORMANCE CODE FOR WHOLE CORE ANALYSIS AND DRY STORAGE ASSESSMENTS
Nuclear Engineering and Technology
2011 .01
The Brain as a computer
ICONIP : International Conference On Neural Information Processing
1994 .01
베릴륨(Be) 방사선의 수수께끼
원자력산업
2003 .01
기술고고학적 측면에서 본 문화재 - 과학기술 기기의 수수께끼 -
기계저널
2001 .02
“뇌 모델링 기술과 BCI” 특집을 내면서
정보과학회지
2020 .10
MR Brain 영상에서의 뇌 영역 분할
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .06
3차원 가상설계가 파라오 최대 수수께끼의 베일을 벗기다
한국CDE학회지
2007 .08
게임 쇼 문제와 삼인의 죄수 수수께끼에 대한 직관적 해석과 확률 계산
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2012 .05
Development of Automatic Region Segmentation Methods For Brain MR Images
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2007 .08
한국 과학기술사 수수께끼 해법은 후기조선시대 혼천시계를 중심으로
기계저널
2010 .11
Brain-Like Intelligence : How Far are We and How can We get There ?
ICONIP : International Conference On Neural Information Processing
1994 .01
Brain-Inspired 인공지능과 뇌공학
정보과학회지
2018 .01
뇌-컴퓨터 인터페이스 연구 동향
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2019 .05
엣지에 민감한 합성곱 신경망를 이용한 뇌 네트워크 분해 기법
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
디자인경영 연구와 실행에 적합한 인재 유형에 관한 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2008 .10
사용자 의도인지를 위한 Brain-Computer Interface 시스템 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2013 .06
교육이 뇌의 정보전달능력에 미치는 효과 연구
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
BraINs 지능망 부가장치 플랫폼 설계 ( Design of Intelligent Peripheral Platform on BraINs )
한국통신학회 학술대회논문집
1997 .01
좌우뇌 활용 능력 향상을 위한 한자 교육 콘텐츠 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .04
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