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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 스크래치와 엔트리 비교
4. 결론 및 논의
참고문헌
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컴퓨팅 사고력 기반 프로그래밍 학습의 효과성 분석
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숫자 데이터를 활용한 블록 기반의 머신러닝 교육이 초등학생 컴퓨팅 사고력에 미치는 효과
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컴퓨팅 사고력 기반 융합인재교육 프로그램의 효과성 분석 연구
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컴퓨팅 사고력 신장을 위한 초등 3D 모델링 교육의 방향 고찰
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엔트리를 이용한 보편적 프로그래밍 언어 개발로 절차적 사고력 향상 방안
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문제해결 프로그래밍 교육을 위한 범용 컴퓨팅 사고력 척도 개발 연구
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