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2015 국내 기능성 게임 사업체 및 수요기관 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2016 .01
2019년 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .12
2019 가상현실(VR) 게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .12
2020 가상현실(VR) 게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .12
2018 가상현실(VR)게임사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
2022년 웹툰 사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2022 .12
2018 웹툰 사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .06
2021 웹툰 사업체 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .12
2020 웹툰 사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .12
2019 웹툰 사업체 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .12
2020 차세대 게임콘텐츠 제작지원 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .01
2017 게임이용자 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2017 .07
2023 게임 이용자 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2023 .10
2021 게임이용자 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .09
2018 게임이용자 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .08
2015 게임이용자 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .07
2022 게임이용자 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2022 .08
2016 게임이용자 실태조사 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2016 .07
2019 게임이용자 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .08
2020 게임이용자 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .08
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