지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
아케이드게임 이용자 현황[2006년 12월]
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
아케이드게임 이용자 현황
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[2010세계게임시장전망세미나] 해외 아케이드게임 시장 동향 및 진출 전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
아케이드게임 현황조사 및 활성화방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .02
아케이드 게임산업 진흥방안 연구 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
국내외 아케이드게임 법제도 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2017 .04
첨단 아케이드게임 기술 실태조사 연구보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
아케이드 게임산업단지 조성방안에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
아케이드게임물과 非아케이드게임물 동일규제의 문제점과 개선방안
원광법학
2019 .01
전세계 게임시장 규모(2006-2015)
[KOCCA] 해외산업통계
2012 .06
전세계 게임시장규모 및 전망(2006~2015)
[KOCCA] 해외산업통계
2011 .08
세계 게임시장 규모 및 전망 (2009-2018)
[KOCCA] 해외산업통계
2014 .11
세계 게임시장 규모 및 전망(2005~2015)
[KOCCA] 해외산업통계
2011 .06
세계 게임시장 규모 및 전망 (2008-2017)
[KOCCA] 해외산업통계
2013 .10
2003 게임백서_ 제4부 (1장 세계 게임시장 동향)
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2012 .07
[2009세계게임시장전망세미나] 일본 게임시장 진출전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[2008 세계게임시장전망세미나] 일본 게임시장 진출전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[2010세계게임시장전망세미나] 일본 게임시장 진출전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[2009세계게임시장전망세미나] 중국 게임시장 진출전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[2008 세계게임시장전망세미나] 중국 게임시장 진출전략
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
0