지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
[KGC2007] 16주 동안의 게임 제작
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2009] 즐거운 게임 만들기
[KOCCA] 세미나자료
2010 .08
[KGC2007] 게임 엔진의 제작과 활용
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2009] 망하는 게임의 조직도
[KOCCA] 세미나자료
2010 .08
[KGC2011] ACE COMBAT ASSAULT HORIZON에서 보는 콘솔게임 개발
[KOCCA] 세미나자료
2012 .09
[KGC2010] 음악의 게임화에 관한 연구
[KOCCA] 세미나자료
2011 .07
[KGC2009] 게임 인터페이스
[KOCCA] 세미나자료
2010 .08
[KGC2006] 중국 시장을 겨낭햔 성공적인 게임 제작
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2005] 차세대 콘솔을 위한 게임디자인 - 톰 슬리퍼
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
척박한 환경에서 고군분투 중인 국산 콘솔게임
벤처다이제스트
2004 .01
[KGC2008] 실패로부터 배우는 게임개발
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2007] 기능성 게임의 새로운 기회
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2008] 테슬레이션 기술을 통해 리얼리티 게임 제작하기
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2007] 온라인 게임 애니메이션 제작과정
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2006] 효과적인 게임사운드 제작과정에 관한 연구
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2007] 흥미로운 게임 연구 방향
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2008] 능동적인 게임 운영에 관하여
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
[KGC2009] 성공적인 게임 사운드 제작의 길
[KOCCA] 세미나자료
2010 .08
[KGC2007] 물리 기술을 활용한 게임 개발
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
전세계 콘솔게임 매출액(2006~2015)
[KOCCA] 해외산업통계
2011 .08
0