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부분 유료 모바일 게임 이용자의 아이템 구매 분석
한국방송학회 학술대회 논문집
2019 .04
[북미] 무료 서비스 기반 부분 유료화 게임 시장 규모, 2015년 70억 달러로 성장 전망
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .07
[북미] 모바일 게임 시장, 2014년 100억 달러 규모로 성장
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .11
유럽권 게임시장 규모 및 전망(2005~2015)
[KOCCA] 해외산업통계
2011 .06
[유럽] 유럽 게임 시장 이슈(14년 5호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2014 .08
[북미] 2009년 미국 모바일 유료 콘텐츠(Mobile Virtual Goods) 시장 규모 1억 6,800만 달러
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .07
[유럽] 디지털 성장 시대와 유럽 게임개발 산업 정책 제안(12년 3호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2012 .02
[유럽] 영국 게임 시장의 ‘PC 디지털 다운로드 형태 매출’, 불과 4%에 지나지 않아
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .10
서유럽 주요 국가의 유료방송 가입자당 평균매출(2005~2014)
[KOCCA] 해외산업통계
2011 .07
[유럽] 유럽 국가별 게임 산업 정보(16년 17호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2016 .10
[유럽] 유럽 국가별 게임시장 동향 (15년 14호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2015 .09
[유럽콘산 18-23호] 유럽 게임 산업 동향
[KOCCA] 해외 산업동향
2018 .12
유료방송서비스를 위한 시스템기술 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
유료방송서비스를 위한 시스템기술 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
온라인게임 기업 매출 총이익 추이(2000~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
[2005 게임백서] 4부 3장 유럽 게임산업 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2012 .07
유료방송 M&A의 의의와 주요이슈
대한경영학회 학술발표대회 발표논문집
2019 .06
[게임산업트렌드] 유럽 게임시장 동향 (10월 2호)
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .05
[게임산업트렌드] 유럽 게임시장 동향 (9월 1호)
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .05
[게임산업트렌드] 유럽 게임시장 동향 (9월 2호)
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .05
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