지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
제로 웨이스트를 적용한 가방디자인 연구
기초조형학연구
2019 .06
관광서비스 활성화를 위한 게이미피케이션(Gamification)활용 방안에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
게이미피케이션 원리와 가치전달에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
지속가능을 위한 제로웨이스트 패션디자인
기초조형학연구
2023 .06
수학 교육용 앱의 게이미피케이션 요소 활용에 관한 연구 - 초등학생을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .01
지속가능한 식생활의 순환적 개념 모델 설계 : 제로웨이스트 라이프를 중심으로
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
게이미피케이션 활용 패션디자인 교육의 프로그램 구성을 위한 프레임 개발
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
지속 가능한 제로 웨이스트 패션디자인의 특성 연구
기초조형학연구
2016 .02
20대 대학생의 분리배출과 유니소재 인식 향상을 위한 게이미피케이션 활용 전략
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
종이접기의 조형미를 적용한 제로 웨이스트 패션디자인 연구
한국패션디자인학회지
2018 .04
Zero Waste Challenge
한국디자인학회 국제초대전도록
2021 .11
국립중앙박물관 '힐링 동산' 앱의 게이미피케이션 분석 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
피트니스 애플리케이션의 게이미피케이션(Gamification) 전략이 사용자 몰입과 지속사용의도에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2019 .04
성취목표성향에 따른 운동증진을 위한 게이미피케이션 전략
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
장애인 스포츠의 게이미피케이션 요소 추출을 위한 텍스트마이닝 분석
한국특수체육학회지
2024 .03
An Analysis of the Impact of UX Gamification Principles on Korean Language Learning Apps
브랜드디자인학연구
2024 .03
A Study on the Relevance of Gamification and UX Design in Public Space
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
증강현실(AR)기반 게이미피케이션(Gamification) 콘텐츠 사례분석
상품문화디자인학연구
2021 .12
게이미피케이션 디자인으로 온라인 교육 이용 만족도 향상 -참여도와 학습 효과의 중개 역할을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
온라인 러닝의 동기부여를 위한 게이미피케이션 활용 연구 : 외국어 학습 앱을 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
0