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이용수
2019년의 대한민국과 부동산
세대 갈등의 전경화와 젠더 의식의 후퇴
위로의 의지와 데우스엑스마키나(deus ex machina)
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
[드라마투르그노트] 〈탈날라 하우스〉 : 탈나지 않을 집이란?
공연과이론
2019 .12
메타버스 모델 하우스에 대한 세대 간 사용자 경험의 차이 -x세대와 z세대를 중심으로-
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2023 .05
메타버스 모델하우스의 사용성 평가에 대한 기초 연구 - 세대 시뮬레이션을 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
Nick Frank _ 압축된 판타지
월간사진
2020 .11
탈 잡는 사람들 : Z세대를 대상으로 ‘탈’ 없는 사회를 만드는 전통문화 전시 콘텐츠 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
올리브 하우스(Oh-live house)
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
[Preview] 몽글몽글한 설렘이 느껴지는 4월의 하우스 콘서트
월간 리뷰
2023 .04
A Study on a Change in Spatial Value Pursuit by Generation with the Changes of the Times
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
만화의 리얼리즘 세계관과 판타지 세계관에 관한 대조 연구
만화애니메이션 연구
2021 .12
일본 장편 애니메이션의 판타지 리얼리즘 주제 표현 연구 -유아사 마사아키와 신카이 마코토의 작품을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .09
최수진展, 고니展: 판타지, 일상의 틈새
아트인컬처
2024 .08
하이데거의 기술철학으로 본 여가스포츠와 현대 기술의 융합과 그 후과 : 스포츠웨어러블 디바이스를 중심으로
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2020 .03
[Humanism in Concert] 아 한국, 고래가 되리라 : ‘코리아판타지’를 보고
월간 리뷰
2021 .10
새로운 세대가 들려주는 그들의 이야기
공연과이론
2015 .03
판타지 장르 트랜스미디어 전개 양상 연구 : 얼음과 불의 노래를 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .03
지역 무형문화재를 모티브로 한 관광상품화 디자인 연구 - 부산 지역을 연고로 한 탈을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2023 .06
윙키 : 인간과 로봇 간 탈/경계로 구현된 사유의 교차로
공연과이론
2022 .12
[SPECIAL FEATURE] 패션 하우스의 미술 활용법
월간미술
2023 .03
신세대(New Generation)에 관한 SNS상의 인식 리서치 연구 - 소셜 빅데이터를 활용한 ‘Y세대’와‘Z세대’연관어 비교를 중심으로-
한국디자인포럼
2020 .01
수렴과 발산의 판타지 〈아라비안 나이트〉
공연과이론
2018 .12
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