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이용수
Abstract
1. 서론
2. 문헌 및 기존연구 고찰
3. 인간 이동 실험
4. 실험 결과 분석
5. 결론
REFERENCES
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Utilization of Computer Pointing Game for Improving Visual Perception Ability of Children with Severe Intellectual Disability
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멀티미디어학회논문지
2020 .05
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2021 .04
VR-EEG 기반 치유공간 시지각 요소 최적화 모델 구축 방안에 관한 연구
대한건축학회논문집
2022 .06
Human Visual System에 적응적인 영상 화질 향상 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
시선추적을 활용한 공간이미지의 녹시율 차이 시지각 반응 평가
대한건축학회논문집
2023 .10
스마트폰 기반 몰입형 가상 환경에서의 크기 인지 분석
한국정보통신학회논문지
2021 .08
A Study on the Measurement Method of Spatial Position Compensation for Virtual Reality and Real Space Synchronization
한국기계가공학회지
2018 .12
시기능훈련을 통한 시각정보처리기술의 향상 효과
한국안광학회지
2020 .12
어린이 재활병원 공간구조의 시지각적 특성 연구 : 소아재활 외래진료부 및 재활치료부 영역을 중심으로
대한건축학회 논문집 - 계획계
2018 .10
일시적인 광변화에 따른 시각적 인식 영향 분석
한국조명·전기설비학회 학술대회논문집
2019 .05
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