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디자인융복합학회 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) 제12권 제4호
발행연도
2013.1
수록면
175 - 188 (14page)

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유선 기반의 초기 인터넷 온라인문화가 무선 인터넷기술의 발달과 보급으로 장소적 한계를 벗어나 보다 완성된 유비쿼터스(Ubiquitous) 통신환경에 이른 현실에서 IOT(Intertnet of Things)기반의 제품들이 점차 증가하고 있으며 그 영향은 기술발전의 차원을 넘어 새로운 패러다임의 문화형성을 주도하고 있다. 본 연구는 온라인과 오프라인의 개념정의 및 관련 트랜드 조사를 통해 상호관계성을 인식하고 실시간으로 전개되는 오프라인 현장의 영상을 원격에서 온라인으로 공유하여 제어하는 가상체험 시나리오를 제안하며, 이를 토대로 사용자 참여에 의한 온·오프라인 연계 콘텐츠를 개발하여 실제 구현사례를 제시하고 있다. 관련 시스템 분석과 체험 시나리오를 바탕으로 인터넷 기술이 접목된 IP 카메라를 활용하여 강원도 양구 DMZ 현장과 용산역에 설치된 DMZ 미디어큐브 그리고 웹 인터페이스를 동시에 연계하는 실시간 영상콘텐츠를 개발 및 운영하고 있으며, 향후 구체화된 연구결과물의 운영유지를 통해 연구성과를 검토하고 축적된 콘텐츠에 기반한 발전 및 활용방안에 대해 연구를 지속하고자 한다.

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