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동양예술
2019 .01
일본 디지털 위성방송 시청 행태 조사
Archives of Design Research
2001 .05
디지털 문화에서 TV 방송의 브랜드 아이덴티티 연구 : 시사ㆍ교양 프로그램의 사례비교 및 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2005 .11
방송프로그램 시청동기에 대한 수용자의 주관성 연구 : 외국방송드라마 시청을 중심으로
씨네포럼
2013 .05
효과적인 광고 카피 작성을 위한 한국인의 의사 표현에 관한 연구 : 신문 광고를 중심으로
Archives of Design Research
2000 .11
광고에서 카피 및 레이아웃 유형이 소비자 설득에 미치는 영향에 관한 연구 : 상표위계수준을 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
Improving Color Fidelity of Heritage Digital Copies through Representative Samples
AIC 2017 Jeju
2017 .10
1인 Video Production 교육과정개발 : 2년 학제를 중심으로
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2008 .11
선진학교 교육현황 분석을 통한 디지털 교육매체 디자인 국외 사례 연구
만화애니메이션 연구
2013 .03
디지털 교육매체 디자인에 관한 국외 사례 연구
만화애니메이션 연구
2012 .06
포스트모더니즘 관점에서 스포츠와 방송의 공생관계에 관한 연구
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2006 .06
디지털과 관련한 인간의 생활행태에 기초한 디지털 홈의 디자인 방향
한국실내디자인학회 논문집
2005 .02
TV 방송 프로그램의 전문 브랜드 개발 연구 : 뉴스 프로그램 브랜드의 실증연구를 중심으로
Archives of Design Research
2005 .02
1인 게임 방송이 방송 시청자의 게임 실행에 미치는 영향
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
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